Звуковидеокарта

Внешне видеокарты серии мало чем отличаются от предшественников - все те же разъемы, процессоры, модули памяти и массивные радиаторы. Основные отличия внутри набора системной логики. Первое и главное отличие новых видеокарт – система тесселяции изображения, "на лету" улучшающая качество картинки. Благодаря этой системе, полигоны, составляющие изображение, делятся на несколько частей без отрыва от процесса прорисовки остальных элементов сцены. Таким образом, грубый, угловатый трехмерный объект преобразуется в более детализированную модель с плавными контурами. Следующим этапом обработки является наложение объемной текстуры, но это уже задача остальных блоков процессора. Такая система была впервые реализована в Xbox 360.

Новый графический процессор Radeon несет 320 потоковых модулей (рассматривается модель Radeon 2900). Эти модули отвечают за обработку пиксельных и вершинных шейдеров. При этом, конечно, пресс-релиз несколько лукавит: архитектура Radeon является суперскалярной – на один основной потоковый процессор приходится четыре дополнительных (основной производит сложные вычисления, дополнительные – более простые операции). То есть, на самом деле, количество блоков, обрабатывающих шейдеры, в пять раз меньше. Тем не менее, такая архитектура обеспечивает отличное качество изображения, что видно на скриншотах технической демонстрации возможностей видеокарты. Да, вы не ошиблись, это трехмерная графика, а не пререндеренный видеоролик. Необходимо добавить, что на сегодняшний день большие и четкие текстуры имеют существенно меньшее значение, нежели шейдеры. Именно поэтому производители так хвастаются поддержкой версий шейдеров. И именно поэтому в новом Radeon такое же количество блоков, отвечающих за загрузку текстур, как и в предыдущих моделях.

Естественно, новый Radeon поддерживает DirectX 10. Рядовому пользователю не очень понятно, что вообще такое DirectX, и зачем он нужен. Тем более непонятно, чем отличаются версии этих самых DirectX’ов. Это просто объяснить: достаточно взглянуть на кадр из игры Call of Juarez (нижняя картинка, левая половина изображения – DirectX 9, правая – DirectX 10). Такое яркое отличие одной половины изображения от второй обеспечено разными версиями шейдеров. В целом, просуммировать все вышесказанное можно одной фразой: чем выше версия, тем лучше графика. Естественно, такое удовольствие стоит недешево, так как DirectX 10 можно установить только на операционную систему Windows Vista. Ну и видеокарту придется купить.

Еще одно отличие новых видеоадаптеров кроется в самом названии. Аббревиатура HD появилась там не просто так. Разработчики ATI первыми реализовали в видеокарте полную поддержку мультимедиа высокой четкости. Причем, речь идет не только об изображении: новые адаптеры оснащены шестиканальным звуковым декодером. Таким образом, обработкой сигнала высокой четкости полностью занимается только видеоадаптер. Разъема HDMI на адаптере нет, зато в поставке присутствует переходник с DVI. Благодаря такой универсальности не требуется дополнительного подключения звуковой подсистемы и множественных проводов. Весь сигнал идет по одному кабелю. Но не стоит надеяться, что эта система полностью заменяет обычные звуковые карты - декодер звука не универсален и работает только в случае воспроизведения мультимедиа высокой четкости.

Все эти технологии обеспечивают не только качественную картинку, но и небывалую производительность. Два адаптера Radeon 2900 в режиме CrossFire способны обрабатывать данные со скоростью в один триллион операций с плавающей точкой в секунду (один терафлоп). Представители AMD не поленились отметить, что их "самые любимые конкуренты" (скорее всего имелась в виду компания NVIDIA) предрекали такую мощь видеосистемы лишь в течение следующих 10 лет.

Естественно, для стабильной работы топовой видеокарты серии требуется довольно мощный блок питания. По заявлениям представителя AMD, 550 ватт хватит такой видеокарте за глаза. Следует отметить, что из всей серии только модельный ряд 2900 имеет дополнительный разъем питания. Остальные довольствуются питанием, обеспечиваемым шиной PCI-Express.

Представители AMD также отметили, что позже планируется выпуск AGP-версии адаптеров 2600 и 2400. Системы на мобильных версиях адаптеров появятся в продаже в течение лета. На данный момент доступны ноутбуки с самой младшей моделью из линейки – Mobility Radeon 2300.

Несмотря на все достижения производителей видеоадаптеров, пользователи еще не скоро смогут увидеть на экранах своих мониторов интерактивную картинку, сравнимую по реалистичности с тем, что показывают в кинотеатрах студии DreamWorks, Industrial Light & Magic и Weta Digital. Например, в одной сцене анимационного фильма Shrek 3 используется до 100 миллионов полигонов. А в высокодетализированной сцене стандартной компьютерной игры - от 200 до 500 тысяч. Разница очевидна. Тем не менее, стоит ждать и надеяться, поскольку от Quake до Gears of War прошло всего 10 лет. А по качеству изображения эти игры очень сильно отличаются.

Источник: subscribe.ru

  • Каким должен быть ИТ-директор
  • Банковский консорциум: автоматизация колосса
  • Управление в малых ИТ-подразделениях.
  • Правильный счет
  • Автоматизация в условиях неопределенности
  • Национальные подходы к системам поддержки НСИ
  • Что такое ЕСМ?
  • Пять главных проблем внедрения СЭД
  • "Софт" для директора
  • Что спасет от информационного хаоса.
  • Корпоративное ПО: заказ или тираж?
  • Сколько стоит ERP построить
  • 4G: прыжок через поколение
  • Рост числа подключений по широкополосному доступу
  • Телевидение через Интернет
  • Правильное использование ICQ как средства сетевого общения
  • Версия для печати, версия для сохранения
  • Как научиться программировать web приложения на PHP
  • История создания MySQL
  • Спам: ход разработчиков web сайтов и web сервисов
  • Древовидный форум vs. плоский форум
  • История создания и развития PHP
  • История HTML
  • «Казаки-разбойники» на новый лад. GPS-навигация: технологии, приборы, перспективы.
  • RIPS – техасская попытка создать принципиально новый процессор.
  • Страничка истории.
  • Лазерный грызун: A4Tech X-750-F2.
  • Как заставить систему Vista работать быстрее.
  • В 2008 году в России будет создан интернет-портал госуслуг.
  • Netscape Navigator прекращает существование.
  • Отзывы о разгоне серийных процессоров Phenom 9500 (2.2 ГГц)
  • Поддержка Yorkfield и чипсеты NVIDIA: комментарии EVGA
  • Звуковидеокарта
  • Как выбрать сканер для дома?
  • OFF или "Свободная файловая система владельца"
  • Чужаки в системных папках.
  • Тонкая настройка контекстного меню файлов и папок
  • Как избавиться от проблем с CD и DVD приводами?
  • Выбираем корпус и блок питания.
  • Файловые системы.
  • Локальные сети это просто?
  • Обзор двух USB Bluetooth адаптеров фирмы Espada.
  • Самые полезные функции Windows Vista.
  • Реанимируем систему с помощью USB-брелока.
  • .htaccess - великий и ушастый защитник всего живого
  • Разведение сетей в домашних условиях
  • Интернет или Web?
  • Слава информации!
  • Как сделать идеальный портрет
  • Первое настоящее и интерактивное
  •